Publication year:
2023
Format:
(323.1 KiB)
Publisher:
Sverok
Barn och unga ägnar sig mer åt digitala spel nu än tidigare, och en betydande del av deras sociala interaktion sker i gamingvärlden. Enligt Svenskarna och internet har 7 av 10 barn mellan 8-19 år använt spelplattformar för att umgås med vänner det senaste året. Samtidigt ökar spridningen av desinformation och trakasserier online, vilket Sveroks undersökning om antidemokratiska rörelser i spelplattformar tydliggör, där majoriteten av barn och unga har stött på antidemokratiska och extremistiska budskap. Det understryker vikten av säkra spelplatser för unga, och i denna rapport utforskar vi varför gamingvärlden spelar en central roll när det gäller ungas online-upplevelser. Sverok har under 2023 undersökt svenska barn och ungas erfarenheter av toxicitet, trakasserier och extremism i gamingvärlden och visar flera exempel på hur denna värld reflekterar samhällsdebatten och den globala situationen.
Read full abstract
English
1 Documents
Publisher
Content type
Topics
Rights
© Author/Publisher
Keywords
If you have noticed a document assigned to the wrong author or any other inaccuracies, let us know! Your feedback helps us keep our data accurate and useful for everyone.
Share
Link