extremister-i-gamingvarlden-digital(thumbnail)
Rapporter

Extremister i gamingvärlden: Svenska Barns Upplevelser av Anti-Demokratiska Rörelser på Spelplattformar

Publication year:

2023

Format:

(323.1 KiB)

Publisher:

Sverok

Barn och unga ägnar sig mer åt digitala spel nu än tidigare, och en betydande del av deras sociala interaktion sker i gamingvärlden. Enligt Svenskarna och internet har 7 av 10 barn mellan 8-19 år använt spelplattformar för att umgås med vänner det senaste året. Samtidigt ökar spridningen av desinformation och trakasserier online, vilket Sveroks undersökning om antidemokratiska rörelser i spelplattformar tydliggör, där majoriteten av barn och unga har stött på antidemokratiska och extremistiska budskap. Det understryker vikten av säkra spelplatser för unga, och i denna rapport utforskar vi varför gamingvärlden spelar en central roll när det gäller ungas online-upplevelser. Sverok har under 2023 undersökt svenska barn och ungas erfarenheter av toxicitet, trakasserier och extremism i gamingvärlden och visar flera exempel på hur denna värld reflekterar samhällsdebatten och den globala situationen.

Read full abstract

View & Download

English

1 Documents

Document information

Publisher

Content type

Topics

Rights

© Author/Publisher

Found a mistake? Help us improve!

If you have noticed a document assigned to the wrong author or any other inaccuracies, let us know! Your feedback helps us keep our data accurate and useful for everyone.

Subscribe and receive reading selections

Save all your favorite materials for future use

Upload research & contribute to the collection

Share

Link